雑記に限りなく近い日記++
FPSなどのPCゲーム、鉄道写真など自分の趣味に関することを書いています。
Picasaに東武鉄道や東京急行電鉄の写真をアップロード中です。
スポンサーサイト
今回の地震について
私のTwitterを見ている方は既知かと思いますが、こちらでも一応報告しておきます。私は無事です。檜枝岐や若松をはじめとする会津地方にいる親類も幸いな事に無事でした。
地震発生後からインターネットや携帯メールなどでデマが流布されているケースが散見されます。真偽を確かめてから自分自身が拡散すべき情報なのかを判断する事をお勧めします。万が一デマを流してしまった場合、必ずその情報は訂正するべきです。
何故そんな事を書くかと言うと、私自身、意図的に流された救出要請のデマに引っかかってしまった為です。ですから説得力は皆無ではありますが、デマを流してしまった当事者の一人として、自戒の念も込めて書いています。私としては、仮に善意でデマを拡散させたとしても、事前にその情報が正しいかどうか確認もせずに拡散してしまう行為は、例えデマであったことを認知していなかったとしても、実質的に悪意に変化してしまうと思います。
インターネット上で出回っているデマの類については荻上式BLOGさんにて詳しい解説(東北地方太平洋沖地震、ネット上でのデマまとめ)がありますので、そちらを読まれることをお勧めします。
最後になりましたが、今回の地震並びに津波が原因で亡くなられた方にはお悔やみ申し上げます。また、一人でも多くの生存者が救出されることを祈っております。
地震発生後からインターネットや携帯メールなどでデマが流布されているケースが散見されます。真偽を確かめてから自分自身が拡散すべき情報なのかを判断する事をお勧めします。万が一デマを流してしまった場合、必ずその情報は訂正するべきです。
何故そんな事を書くかと言うと、私自身、意図的に流された救出要請のデマに引っかかってしまった為です。ですから説得力は皆無ではありますが、デマを流してしまった当事者の一人として、自戒の念も込めて書いています。私としては、仮に善意でデマを拡散させたとしても、事前にその情報が正しいかどうか確認もせずに拡散してしまう行為は、例えデマであったことを認知していなかったとしても、実質的に悪意に変化してしまうと思います。
インターネット上で出回っているデマの類については荻上式BLOGさんにて詳しい解説(東北地方太平洋沖地震、ネット上でのデマまとめ)がありますので、そちらを読まれることをお勧めします。
最後になりましたが、今回の地震並びに津波が原因で亡くなられた方にはお悔やみ申し上げます。また、一人でも多くの生存者が救出されることを祈っております。
2010年の振り返り
2010年も今日で終わりですから、さすがに更新しておこうかなと思い。
12月に入ってから友人に指摘されて気づいたのですが、今年は厄年でした。確かにロクでもないトラブルに巻き込まれたりといつにも増して嫌な事が沢山ありましたから、案外この厄年というのは当たっているのかなと思っていたり。
風習とか迷信に近い物だと思っていましたけど、この年齢って今考えると新卒で社会人になってから少し経ち、仕事上でも色々と任せてもらえたりするようになりますから、精神的にプレッシャーがかかる機会が多くなるんですよね。そんな事もあり、今年は精神的に脆い所が多々出てきたので、来年はメンタル面の強化を図りたいと思います。主にSAS関連の本から吸収するつもりですが、そんな事やってるからだめなんだな俺は。そのうち「Who dares wins!」とか言いながらバックアップ取らないで本番環境で作業して大トラブルを引き起こすぜ!
あと個人的に変化があったのは本を以前にも増してさらに読むようになったことです。まあ、殆どが軍事関係なんですが……特にSASね、何故かSpecial Air Serviceのファンになっちゃったよ。
SAS以外だと戦闘に関するものなど、個人や分隊、大きくても小隊レベルの話を読むことが多いので、戦略やら安全保障に関しては?状態。なので、来年はここからさらに一歩進めて、戦術やら戦略なんかを概要でもいいので学べたらいいなと思っています。
何で突然と思われるかも知れませんが、単純に言えば日本周辺、特に直接的な血の繋がりがある沖縄周辺が物騒なので、それらに対する知識をより深めて自分なりに考えられるようにしたいだけです。普天間問題だって、ロクな知識も持っていない状態で夢想しているとこの間沖縄県知事選で落ちた元宜野湾市長みたいになるわけですよ。そんなの嫌じゃん?
別に軍人になりたいわけではありませんけど、正しい軍事知識を知っているからこそ平和を考えられると勝手に思っているだけです。日本ではそういう人を戦争好きのサイコ野郎扱いする傾向がありますけど、でも予め学習しておくと戦争なんて逆に怖くて絶対にやって欲しくないとか思うようになるもんね!
それはさておき、このサイトの更新頻度はどんどん下がっておりまるでカリフォルニア州に点在する半分ゴーストタウン化した街みたいになっていますが、それでも何名か定期的に訪れてくれている方がいらっしゃるようなので、まだまだ生き残る予定です。少なくともiswebベーシックのサービスが継続するんであればそれまで残るでしょう。逆に言えば、あのサービスが終了してしまうのならばそのまま閉鎖すると思います。開設してからもう8年以上経過していますけど、当初の目的と大分内容が異なってしまっているし方向性も全く定まらないですから、場所もサイト名も変えて、いったん仕切り直しした方がいいのかなとも思っています。
そんなわけで今年も来て頂きありがとうございました。来年も細々と運営していきますのでどうぞよろしくお願い致します。それでは良いお年を。
……で、最近更新するたびに毎度言っていますが、Twitterは頻繁に更新してますので、何か連絡があったらそっちの方が気づくと思います。
12月に入ってから友人に指摘されて気づいたのですが、今年は厄年でした。確かにロクでもないトラブルに巻き込まれたりといつにも増して嫌な事が沢山ありましたから、案外この厄年というのは当たっているのかなと思っていたり。
風習とか迷信に近い物だと思っていましたけど、この年齢って今考えると新卒で社会人になってから少し経ち、仕事上でも色々と任せてもらえたりするようになりますから、精神的にプレッシャーがかかる機会が多くなるんですよね。そんな事もあり、今年は精神的に脆い所が多々出てきたので、来年はメンタル面の強化を図りたいと思います。主にSAS関連の本から吸収するつもりですが、そんな事やってるからだめなんだな俺は。そのうち「Who dares wins!」とか言いながらバックアップ取らないで本番環境で作業して大トラブルを引き起こすぜ!
あと個人的に変化があったのは本を以前にも増してさらに読むようになったことです。まあ、殆どが軍事関係なんですが……特にSASね、何故かSpecial Air Serviceのファンになっちゃったよ。
SAS以外だと戦闘に関するものなど、個人や分隊、大きくても小隊レベルの話を読むことが多いので、戦略やら安全保障に関しては?状態。なので、来年はここからさらに一歩進めて、戦術やら戦略なんかを概要でもいいので学べたらいいなと思っています。
何で突然と思われるかも知れませんが、単純に言えば日本周辺、特に直接的な血の繋がりがある沖縄周辺が物騒なので、それらに対する知識をより深めて自分なりに考えられるようにしたいだけです。普天間問題だって、ロクな知識も持っていない状態で夢想しているとこの間沖縄県知事選で落ちた元宜野湾市長みたいになるわけですよ。そんなの嫌じゃん?
別に軍人になりたいわけではありませんけど、正しい軍事知識を知っているからこそ平和を考えられると勝手に思っているだけです。日本ではそういう人を戦争好きのサイコ野郎扱いする傾向がありますけど、でも予め学習しておくと戦争なんて逆に怖くて絶対にやって欲しくないとか思うようになるもんね!
それはさておき、このサイトの更新頻度はどんどん下がっておりまるでカリフォルニア州に点在する半分ゴーストタウン化した街みたいになっていますが、それでも何名か定期的に訪れてくれている方がいらっしゃるようなので、まだまだ生き残る予定です。少なくともiswebベーシックのサービスが継続するんであればそれまで残るでしょう。逆に言えば、あのサービスが終了してしまうのならばそのまま閉鎖すると思います。開設してからもう8年以上経過していますけど、当初の目的と大分内容が異なってしまっているし方向性も全く定まらないですから、場所もサイト名も変えて、いったん仕切り直しした方がいいのかなとも思っています。
そんなわけで今年も来て頂きありがとうございました。来年も細々と運営していきますのでどうぞよろしくお願い致します。それでは良いお年を。
……で、最近更新するたびに毎度言っていますが、Twitterは頻繁に更新してますので、何か連絡があったらそっちの方が気づくと思います。
久々の投稿と久々の鉄道撮影
完全に1ヶ月1回更新になってしまいましたね……もしお話などあれば、ちょっと前に紹介したとおりTwitterをやっていますので、そちらの方が連絡が取りやすいと思います。
昨日は休日出勤した分の代休だったので、午後からちょっとだけ東武を撮影しに行きました。久々に7Dをいじってみたのですが、思っていたよりも安定して撮影する事が出来て良かったです。こんな事を言うのもアレですが、サバイバルゲームでACOGを取り付けたG3で伏せて待ち伏せしている時と同じ感覚で7Dのシャッターを切っていましたが、その方が落ち着くし意図したとおりのアングルになる事が多かったです。
それと7DのAFの精度の良さを再度実感。AFを動作させたまま複々線を走行している普通や急行にカメラを向けると、凄まじい速度でAFが動作し、思い通りにピントが合います。金属を撮影したときの質感が絶品なのも相まって、鉄道写真と7Dの相性の良さは最高レベルでしょうね。
ただ上の写真を見て分かるとおり、まだ少し右に傾く癖があるようです。三脚を導入すれば確実に解決するであろう問題ですが、個人的なポリシーで三脚は使いたくありません。なので、電子水準器を使いながら自分の腕を鍛えていくしかないでしょうねえ。
昨日は休日出勤した分の代休だったので、午後からちょっとだけ東武を撮影しに行きました。久々に7Dをいじってみたのですが、思っていたよりも安定して撮影する事が出来て良かったです。こんな事を言うのもアレですが、サバイバルゲームでACOGを取り付けたG3で伏せて待ち伏せしている時と同じ感覚で7Dのシャッターを切っていましたが、その方が落ち着くし意図したとおりのアングルになる事が多かったです。
それと7DのAFの精度の良さを再度実感。AFを動作させたまま複々線を走行している普通や急行にカメラを向けると、凄まじい速度でAFが動作し、思い通りにピントが合います。金属を撮影したときの質感が絶品なのも相まって、鉄道写真と7Dの相性の良さは最高レベルでしょうね。
ただ上の写真を見て分かるとおり、まだ少し右に傾く癖があるようです。三脚を導入すれば確実に解決するであろう問題ですが、個人的なポリシーで三脚は使いたくありません。なので、電子水準器を使いながら自分の腕を鍛えていくしかないでしょうねえ。
Call of Duty: Black Opsシングルプレイの簡単なレビュー
Call of Duty: Black Opsの英語版を入手し、シングルプレイをハードでクリアしたので感想を書きます。
前作がCall of Duty: Modern Warfare2という怪物で、Treyarch開発としての前作はCall of Duty: World at Warというこれまた怪物の続編ということでTreyarchにとってはかなりのプレッシャーだったと思いますが、彼らは見事に仕事をやりのけました。
ストーリーは冷戦期を舞台にし、アメリカ軍の特殊部隊とCIAに所属するプレイヤーキャラを扱い戦っていきます。キューバ、ベトナムなど冷戦期に何かしらのイベントが発生した地域が舞台になっている事もあって、戦後の世界史に親しんでいる人達には印象深いステージがいくつも登場します。
素晴らしいと感じたのは、例えば九龍城のようなステージでは映画的な演出をふんだんに盛り込んでプレイヤーを没頭させ、ベトナム戦争を舞台としたステージでは映画的な演出を入れつつも戦争の悲惨さ・陰惨さが見事に現れていて、従来のCoDシリーズより遙かにリアリティが出ているように感じます。過激な演出、例えば拷問シーンの緊迫具合はプレイヤーがあたかもそこにいるかのような錯覚を覚えるし、あまりにも生々しすぎて目を背けたくなるようなシーンもいくつかありました。
少々ネタバレになりますが、CoD:WaWの登場キャラクターであるReznovやDimitriが登場するので、WaWを事前にプレイしておくとよりストーリーに没頭出来るでしょう。またこれもネタバレになりますが、CoDシリーズには珍しくイギリス軍、それもSASが敵として登場します。用意された武器もCoDシリーズ初登場のものが多いですし(その一方でまたもやM1911が皆勤賞をキープし、最も登場回数の多いアサルトライフルであるStG44もちゃんと出てきますが)、さらにこれまで操縦できなかったような乗り物を操縦できるようになったりと、かなりの意欲作と言えると思います。
演出面はMW2よりもさらに映画っぽくなっていますが、特に印象深いのはステージの随所でナレーションが入ったり映像が入ったりする点です。よりストーリーに没頭出来るような演出ですが、逆に言えば頻繁にステージが中断されるため、「ストーリー」よりも「ゲームプレイ」に没頭したいという人にとっては過剰な演出だと感じると思います。慣れればそんな事も無いですけど、最初はちょっと戸惑いました。
操作面ではリーン(傾き)が復活したため、MW2より圧倒的に操作しやすくなっています。嬉しいポイントです。BOのエンジンはWaWをアップデートしたものという事なので、恐らくそのまま残されたのでしょう。MW2で廃止されたときは苦情も多かったですし。
というわけで、シングルプレイメインでプレイしたい人には文句なしにお勧めできます。ただし、先に書いたとおり今までのCoDシリーズよりも表現が過激なのは注意した方がいいでしょう。寧ろ、あそこまで表現がきついと規制されている日本語版の方が表現的には万人受けするんじゃないかというぐらいです。
ちなみにマルチプレイはまだやっていませんが、現在ラグが醜いということなので、マルチプレイメインで考えている方はまだ手を出さない方がいいと思います。
前作がCall of Duty: Modern Warfare2という怪物で、Treyarch開発としての前作はCall of Duty: World at Warというこれまた怪物の続編ということでTreyarchにとってはかなりのプレッシャーだったと思いますが、彼らは見事に仕事をやりのけました。
ストーリーは冷戦期を舞台にし、アメリカ軍の特殊部隊とCIAに所属するプレイヤーキャラを扱い戦っていきます。キューバ、ベトナムなど冷戦期に何かしらのイベントが発生した地域が舞台になっている事もあって、戦後の世界史に親しんでいる人達には印象深いステージがいくつも登場します。
素晴らしいと感じたのは、例えば九龍城のようなステージでは映画的な演出をふんだんに盛り込んでプレイヤーを没頭させ、ベトナム戦争を舞台としたステージでは映画的な演出を入れつつも戦争の悲惨さ・陰惨さが見事に現れていて、従来のCoDシリーズより遙かにリアリティが出ているように感じます。過激な演出、例えば拷問シーンの緊迫具合はプレイヤーがあたかもそこにいるかのような錯覚を覚えるし、あまりにも生々しすぎて目を背けたくなるようなシーンもいくつかありました。
少々ネタバレになりますが、CoD:WaWの登場キャラクターであるReznovやDimitriが登場するので、WaWを事前にプレイしておくとよりストーリーに没頭出来るでしょう。またこれもネタバレになりますが、CoDシリーズには珍しくイギリス軍、それもSASが敵として登場します。用意された武器もCoDシリーズ初登場のものが多いですし(その一方でまたもやM1911が皆勤賞をキープし、最も登場回数の多いアサルトライフルであるStG44もちゃんと出てきますが)、さらにこれまで操縦できなかったような乗り物を操縦できるようになったりと、かなりの意欲作と言えると思います。
演出面はMW2よりもさらに映画っぽくなっていますが、特に印象深いのはステージの随所でナレーションが入ったり映像が入ったりする点です。よりストーリーに没頭出来るような演出ですが、逆に言えば頻繁にステージが中断されるため、「ストーリー」よりも「ゲームプレイ」に没頭したいという人にとっては過剰な演出だと感じると思います。慣れればそんな事も無いですけど、最初はちょっと戸惑いました。
操作面ではリーン(傾き)が復活したため、MW2より圧倒的に操作しやすくなっています。嬉しいポイントです。BOのエンジンはWaWをアップデートしたものという事なので、恐らくそのまま残されたのでしょう。MW2で廃止されたときは苦情も多かったですし。
というわけで、シングルプレイメインでプレイしたい人には文句なしにお勧めできます。ただし、先に書いたとおり今までのCoDシリーズよりも表現が過激なのは注意した方がいいでしょう。寧ろ、あそこまで表現がきついと規制されている日本語版の方が表現的には万人受けするんじゃないかというぐらいです。
ちなみにマルチプレイはまだやっていませんが、現在ラグが醜いということなので、マルチプレイメインで考えている方はまだ手を出さない方がいいと思います。
Twitter始めました&ロックマンDASHコンテンツ再起宣言
Twitterはじめました。冷やし中華みたいな言い方だな!
それはそうと、ロックマンDASH3が開発開始されたという大変素晴らしいニュースを先週知りました。ここに書きたくて仕方なかったのですが、忙しくて全く書くことが出来ず……
DASH SUNSHINEというHPは元々ロックマンDASHシリーズのファンサイトだったのですが、現在は方向転換して鉄道写真を掲載するサイトになっています。殆ど更新していませんが。
夢のような話だと思いました。DASHシリーズはとにかく売れず(面白いのに!)、続編の発売が渇望されていながらもなかなか発売されなかったわけです。もう二度とあの話の続きを体験する事が無いのだろうと思っていましたが、カプコンは英断を下しました。DASH3を開発したいと事あるごとに発言していた稲船氏をトップに据えて、万全の体制で開発がスタートしているようです。私はこれらの出来事を素直に喜び、また祝福したいと思います。ありがとうカプコン!
そんなわけでDASHシリーズにまた再度火がついた私ですが、過去のコンテンツを徐々に復活させる事にしました。ただ、現在教習所に通っている事もあって土日が忙しく、そもそも家にすらいない事が多くてまともに更新作業が出来るのか分かりませんが。
とりあえず、その第一弾として「ロールピンハネ疑惑を考えてみる」という、ある意味伝説となった文章を再度公開しました。私の痛いところが満載で苦笑いできると思います。文章自体は手を加えていませんが、各項目に注釈を入れてあります。
このろくでもない文章を足がかりに、PC版ロックマンDASHシリーズを中心として何らかのコンテンツを作り上げるつもりです。次はPC版ロックマンDASHのBGMを差し替える方法と、各BGMのリストでしょうかね。
それはそうと、ロックマンDASH3が開発開始されたという大変素晴らしいニュースを先週知りました。ここに書きたくて仕方なかったのですが、忙しくて全く書くことが出来ず……
DASH SUNSHINEというHPは元々ロックマンDASHシリーズのファンサイトだったのですが、現在は方向転換して鉄道写真を掲載するサイトになっています。殆ど更新していませんが。
夢のような話だと思いました。DASHシリーズはとにかく売れず(面白いのに!)、続編の発売が渇望されていながらもなかなか発売されなかったわけです。もう二度とあの話の続きを体験する事が無いのだろうと思っていましたが、カプコンは英断を下しました。DASH3を開発したいと事あるごとに発言していた稲船氏をトップに据えて、万全の体制で開発がスタートしているようです。私はこれらの出来事を素直に喜び、また祝福したいと思います。ありがとうカプコン!
そんなわけでDASHシリーズにまた再度火がついた私ですが、過去のコンテンツを徐々に復活させる事にしました。ただ、現在教習所に通っている事もあって土日が忙しく、そもそも家にすらいない事が多くてまともに更新作業が出来るのか分かりませんが。
とりあえず、その第一弾として「ロールピンハネ疑惑を考えてみる」という、ある意味伝説となった文章を再度公開しました。私の痛いところが満載で苦笑いできると思います。文章自体は手を加えていませんが、各項目に注釈を入れてあります。
このろくでもない文章を足がかりに、PC版ロックマンDASHシリーズを中心として何らかのコンテンツを作り上げるつもりです。次はPC版ロックマンDASHのBGMを差し替える方法と、各BGMのリストでしょうかね。
プロフィール
カレンダー
カテゴリー
最近のコメント
リンク
ブログ内検索
ブロとも申請フォーム
copyright © 2006 雑記に限りなく近い日記++ all rights reserved. Powered by FC2ブログ
このテンプレートはFC2ブログのテンプレート工房さんが制作されたものを改変したものです